Joker’s Jewels Hold & Spin reprend l’univers rétro du joker et des pierres précieuses dans une machine à sous axée sur les respins. Pragmatic Play a lancé ce jeu le 5 janvier 2026 avec une grille de 5 rouleaux sur 3 rangées, 5 lignes fixes et une fonction Hold & Spin. Remplir les 15 positions de symboles Money accorde 10 000x la mise totale.
Joker’s Jewels Hold & Spin paie les combinaisons régulières de gauche à droite sur des rouleaux adjacents, à partir du premier rouleau. Cinq lignes actives traversent la grille, et seul le meilleur gain valide de chaque ligne est retenu. Les gains formés sur plusieurs lignes sont additionnés.
Joker’s Jewels Hold & Spin ne comporte ni tours gratuits ni cagnotte progressive. Son déroulement spécial repose entièrement sur les couronnes Money et la fonction Hold & Spin. Les symboles, leurs valeurs et la durée de la fonction sont tous déterminés aléatoirement.
Joker’s Jewels Hold & Spin présente les caractéristiques vérifiées suivantes:
Joker’s Jewels Hold & Spin est affiché par Wildz avec un taux de retour au joueur (RTP) de 94,54 % et une volatilité élevée. La configuration mathématique peut varier d’un opérateur à l’autre; le panneau d’information du jeu demeure donc la source à consulter pour la version choisie.
Joker’s Jewels Hold & Spin vérifie les cinq lignes après chaque tour payé. Les symboles réguliers doivent se suivre sur des rouleaux voisins en commençant par le rouleau de gauche. Chaque nouveau tour génère un résultat indépendant des tours précédents.
Joker’s Jewels Hold & Spin lance sa fonction lorsque 3 symboles Money ou plus apparaissent n’importe où parmi les 15 positions. Ces couronnes n’ont pas besoin d’être alignées sur une ligne, et les gains réguliers du tour déclencheur sont payés en premier. Modifier la mise ne permet pas de commander l’apparition de la fonction.
Joker’s Jewels Hold & Spin attribue à chaque couronne Money l’une des dix valeurs suivantes: 0,4x, 1x, 2x, 5x, 10x, 20x, 50x, 250x, 1 000x ou 5 000x la mise totale. Trois couronnes suffisent pour accéder à Hold & Spin. Les valeurs des symboles déclencheurs sont conservées dans le total final.
Joker’s Jewels Hold & Spin ne permet pas de choisir, de déplacer ou d’améliorer une couronne. Le multiplicateur est assigné par le modèle aléatoire du jeu au moment où le symbole arrive. Une petite valeur ne rend pas une grande valeur plus probable au respin suivant.
Joker’s Jewels Hold & Spin commence la fonction avec 3 respins. Les couronnes déjà présentes restent bloquées, les symboles ordinaires disparaissent et les espaces libres peuvent recevoir une autre couronne ou demeurer vides. Dès qu’au moins un nouveau symbole Money arrive, le compteur revient à 3.
Joker’s Jewels Hold & Spin se termine lorsque le compteur est épuisé ou que les 15 positions sont occupées. Le jeu additionne alors toutes les valeurs collectées; un écran entièrement rempli paie 10 000x la mise totale. Une remise à trois prolonge la fonction, mais ne garantit ni une autre couronne ni le remplissage de la grille.
Joker’s Jewels Hold & Spin affiche un RTP de 94,54 % chez Wildz. Ce pourcentage représente un retour théorique calculé sur un très grand nombre de tours. Il ne correspond pas à un montant garanti pour une séance, un dépôt ou une fonction donnée.
Joker’s Jewels Hold & Spin peut être distribué ailleurs avec une autre configuration approuvée. Il faut donc vérifier que le panneau interne indique bien 94,54 % avant de jouer avec de l’argent réel. La vitesse des tours et la variation des mises ne modifient pas le RTP programmé.
Joker’s Jewels Hold & Spin reçoit une cote de 7 sur 10, classée comme une volatilité élevée sur la plateforme. Cette mesure signale une répartition moins uniforme des résultats, avec une part importante du potentiel liée à Hold & Spin. Elle ne précise pas à quel moment la fonction apparaîtra.
Joker’s Jewels Hold & Spin peut donc produire des séances courtes très différentes les unes des autres. Une série sans bonus ne signifie pas qu’un déclenchement devient dû. Aucun système de mise ne réduit la volatilité intégrée au jeu.
Joker’s Jewels Hold & Spin fixe le gain maximal à 10 000x la mise totale. Les règles relient cette somme à une grille entièrement remplie de symboles Money pendant la fonction. Une couronne individuelle peut afficher jusqu’à 5 000x.
Joker’s Jewels Hold & Spin n’utilise pas de jackpot progressif, de sorte que le plafond ne grossit pas avec les mises des autres joueurs. Le montant de 10 000x fait partie des règles fixes. Son obtention dépend d’un résultat aléatoire et non d’un nombre déterminé de respins.
Joker’s Jewels Hold & Spin se joue en sélectionnant une mise disponible, puis en lançant un tour. Avant de miser, consultez les cinq lignes, le RTP configuré et les règles des symboles Money dans le menu d’information. Pendant Hold & Spin, surveillez le compteur et les multiplicateurs déjà verrouillés.
Joker’s Jewels Hold & Spin devrait être utilisé avec des limites de temps et d’argent établies à l’avance. Les règles provinciales et les conditions du casino déterminent les vérifications liées au compte. Le rythme des tours et les résultats passés n’influencent pas le prochain écran.
Oui, Joker’s Jewels Hold & Spin fonctionne sur les téléphones et tablettes compatibles ainsi que sur ordinateur. La version mobile conserve les cinq rouleaux, les cinq lignes, les valeurs Money et la règle des trois respins. Les commandes peuvent simplement changer de place selon l’orientation de l’écran.
Joker’s Jewels Hold & Spin sur mobile exige un navigateur ou une application pris en charge et une connexion stable. Les vérifications de compte et les outils de jeu responsable continuent de s’appliquer. Changer d’appareil ne modifie ni le RTP, ni la volatilité, ni le plafond de gain.
Oui, Joker’s Jewels Hold & Spin dispose d’un mode démo activé par Wildz. Les crédits virtuels permettent d’observer les lignes, les dix valeurs Money et la remise du compteur à trois sans produire de gain en argent. Ce mode sert à comprendre les règles avant toute mise réelle.
Joker’s Jewels Hold & Spin ne transforme pas les résultats de la démo en prévision. Une fonction courte ou un écran bien rempli avec des crédits virtuels n’a aucune incidence sur un tour payé ultérieur. Chaque résultat demeure indépendant et aléatoire.
Joker’s Jewels Hold & Spin s’inscrit dans un cadre canadien où les règles de jeu relèvent principalement des provinces. L’âge minimal est de 18 ou 19 ans selon le territoire, et le casino peut exiger une vérification d’identité. La structure du marché varie également d’une province à l’autre.
Joker’s Jewels Hold & Spin doit être utilisé selon les règles applicables à l’emplacement du joueur. L’Alberta encadre son marché privé par l’AGLC et l’Alberta iGaming Corporation, tandis que l’Ontario emploie le système distinct de l’AGCO et d’iGaming Ontario. Les conditions de l’opérateur complètent ces exigences réglementaires.
Joker’s Jewels Hold & Spin est soumis aux âges minimaux et aux structures provinciales plutôt qu’à une seule licence fédérale de casino en ligne. Le marché privé réglementé de l’Alberta a commencé ses activités le 13 juillet 2026, sous la surveillance de l’AGLC et avec les ententes commerciales gérées par l’Alberta iGaming Corporation. L’Ontario possède son propre marché réglementé.
Joker’s Jewels Hold & Spin s’adresse uniquement aux adultes qui respectent l’âge légal de leur province ou territoire. Ailleurs au pays, cet âge est généralement de 18 ou 19 ans, et les modalités du marché diffèrent. Le tableau fournit un contexte réglementaire sans décrire la disponibilité provinciale du jeu.
| Province ou territoire | Âge légal pour les jeux de casino | Organisme principal | Structure du marché |
|---|---|---|---|
| Alberta | 18+ | Alberta Gaming, Liquor and Cannabis (AGLC) | Marché privé réglementé; ententes commerciales administrées par Alberta iGaming Corporation |
| Ontario | 19+ | Commission des alcools et des jeux de l’Ontario (CAJO/AGCO) / iGaming Ontario | Marché réglementé fermé aux opérateurs inscrits |
| Québec | 18+ | Régie des alcools, des courses et des jeux / Loto-Québec | Cadre de jeu administré à l’échelle provinciale |
| Colombie-Britannique | 19+ | Gaming Policy and Enforcement Branch / BCLC | Cadre de jeu administré à l’échelle provinciale |
| Autres provinces et territoires | 18 ou 19 ans selon l’endroit | Autorité provinciale ou territoriale compétente | Règles et structure variables selon le territoire |
Mise Min /Max:
0.05 –
250.00
Volatilité:
Haute
(7/10)
Plateforme:
Bureau et Mobile
Développeur:
Pragmatic Play
Type de jeu:
Machines à sous