Supercharged Clovers: Hold and Win verse ses quatre paliers en multiples fixes de la mise : Mini 25x, Minor 50x, Major 150x et Grand 5 000x, tous attribués depuis la ronde de relances plutôt que depuis les lignes. Playson a lancé cette machine à sous d’allure classique le 25 juillet 2024 sur 5 rouleaux et 3 rangées avec seulement 5 lignes de paiement fixes, et un plafond global de 14 000x la mise.
Supercharged Clovers: Hold and Win paie trois symboles identiques ou plus sur cinq lignes lues du rouleau le plus à gauche vers la droite. Trèfles, fruits et septs composent la table des gains, et le Sept rouge sert de symbole sauvage pour tous les symboles payants ordinaires.
Supercharged Clovers: Hold and Win inscrit un montant sur chacun de ses symboles dispersés et les tient hors de la table des gains. Ces montants ne sont jamais versés en jeu normal : ils n’existent que pour la ronde de relances.
Supercharged Clovers: Hold and Win présente les caractéristiques principales suivantes :
Développeur : Playson
Date de sortie : 25 juillet 2024
Catégorie : Machine à sous vidéo avec paliers de jackpot fixes
Thème : Machine à fruits classique, trèfles irlandais
Aire de jeu : 5 rouleaux, 3 rangées
Lignes de paiement : 5, fixes
Symbole sauvage : Sept rouge; remplace tous les symboles payants ordinaires
Déclenchement Hold and Win : 6 symboles dispersés ou plus, ou un groupe plus petit comprenant un symbole Collect
Relances : 3, réinitialisées dès qu’un nouveau symbole se pose
Valeurs des symboles bonus : 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 7x et 10x la mise
Symboles Collect : Absorbent tous les montants visibles, de gauche à droite
Symboles multiplicateurs : x2, x3, x4, x5 ou x10, additionnés lorsqu’il y en a plusieurs
Paliers de jackpot : Mini 25x, Minor 50x, Major 150x et Grand 5 000x la mise — fixes, non progressifs
Extra Bonus : Peut compléter un tour de base pour déclencher la ronde
Tours gratuits : Aucun
Gain maximal : 14 000x la mise
RTP indiqué par Wildz : 95,78 %
Volatilité : Moyenne — 5 sur 10 dans le catalogue Wildz
Plage de mise : 0,20 à 100
Formats pris en charge : Ordinateur et mobile
Supercharged Clovers: Hold and Win figure au catalogue Wildz avec un taux de retour au joueur (RTP) de 95,78 %, soit la valeur rattachée à la version servie aux joueurs canadiens. Le panneau d’information du jeu confirme ce pourcentage ainsi que les limites de mise applicables pour la version en service.
Supercharged Clovers: Hold and Win règle un tour payé sur cinq lignes fixes, une base bien plus étroite que celle de la plupart des machines modernes. Trois symboles identiques ou plus à partir du premier rouleau paient selon la table, et le nombre de lignes ne peut pas être modifié.
Supercharged Clovers: Hold and Win compte ensuite les symboles dispersés présents sur la grille. Six ou plus, ou un groupe plus petit contenant un symbole Collect, font basculer le jeu dans la ronde de relances où les montants inscrits deviennent enfin payables.
Supercharged Clovers: Hold and Win fige les symboles déclencheurs à leur place et accorde 3 relances sur les positions encore libres. Tout nouveau symbole est retenu à son tour et ramène le compteur à trois, ce qui permet à la ronde de se prolonger bien au-delà de son ouverture.
Supercharged Clovers: Hold and Win se termine soit quand le compteur atteint zéro, soit quand les quinze positions sont occupées. Les valeurs retenues sont alors additionnées et versées, sans que la mise ou le rythme des relances n’influence l’issue.
Supercharged Clovers: Hold and Win confie au symbole Collect un rôle de regroupement plutôt que de paiement. Il progresse de gauche à droite et absorbe chaque montant visible sur la grille, transformant une dispersion de petites valeurs en un versement unique plus important.
Supercharged Clovers: Hold and Win conserve ses multiplicateurs — x2, x3, x4, x5 ou x10 — jusqu’à la fin de la ronde, puis les applique en les additionnant lorsqu’il y en a plusieurs. Les deux types de symboles agissent sur ce qui se trouve déjà sur la grille, si bien que le moment d’une apparition peut compter davantage que le nombre total de symboles.
Supercharged Clovers: Hold and Win fixe ses paliers à 25x pour Mini, 50x pour Minor, 150x pour Major et 5 000x pour Grand. Comme il s’agit de multiples fixes de la mise et non d’une cagnotte progressive, les montants ne bougent pas avec le temps de jeu.
Supercharged Clovers: Hold and Win les verse tous depuis la ronde de relances et non depuis les cinq lignes. L’écart entre Major et Grand est particulièrement large, et le palier qu’une ronde peut atteindre dépend uniquement de la façon dont la grille se remplit.
Supercharged Clovers: Hold and Win peut compléter un déclenchement que les rouleaux n’ont pas produit. Lorsqu’un tour de base s’approche de l’exigence sans l’atteindre, l’Extra Bonus ajoute les symboles manquants et lance la ronde malgré tout.
Supercharged Clovers: Hold and Win applique cette intervention au hasard et seulement à partir d’un faible écart. Aucune commande ne la sollicite, et un tour passé de peu ne la rend pas plus probable au suivant.
Supercharged Clovers: Hold and Win est proposé chez Wildz avec un taux de retour théorique de 95,78 %. Ce pourcentage exprime la part de l’ensemble des mises que le jeu est conçu pour redistribuer sur un très grand nombre de tours, mesurée sur la version en service.
Supercharged Clovers: Hold and Win atteint cette moyenne sur l’ensemble des joueurs et des résultats, jamais à l’intérieur d’une seule session. Le menu du jeu est l’endroit où vérifier la valeur avant d’engager de l’argent réel.
Supercharged Clovers: Hold and Win est classé 5 sur 10 dans le catalogue Wildz, au milieu de l’échelle. Cinq lignes produisent moins de petits gains qu’une machine plus large, mais la ronde de relances survient assez souvent pour maintenir les écarts modérés.
Supercharged Clovers: Hold and Win réserve néanmoins ses résultats importants à un tour livrant six symboles dispersés ou plus d’un coup. Cet événement est aléatoire, une série ordinaire ne raccourcit pas l’attente, et les paliers restent aussi accessibles à la fin d’une session qu’au début.
Supercharged Clovers: Hold and Win limite le gain total à 14 000x la mise, ce qui couvre les gains de ligne, les valeurs retenues, les absorptions du symbole Collect et les multiplicateurs réunis. Avec une mise de 1 $, le plafond correspond à 14 000 $.
Supercharged Clovers: Hold and Win ne s’en approche que lorsqu’une ronde remplit la grille de valeurs élevées alors que plusieurs multiplicateurs sont en jeu. Ce chiffre décrit la limite des mathématiques du jeu, non un résultat à anticiper.
Supercharged Clovers: Hold and Win se lance en ouvrant le jeu, en consultant la table des gains et les règles, en choisissant une mise entre 0,20 et 100, puis en lançant les rouleaux. Chaque tour payé prélève la mise et règle les cinq lignes avant que les symboles dispersés ne soient comptés.
Supercharged Clovers: Hold and Win demande de vérifier le RTP et les limites de mise dans le jeu avant de passer de la démo à l’argent réel. L’accès dépend aussi de la province où se trouve le joueur, ce que précisent les sections suivantes.
Oui, Supercharged Clovers: Hold and Win fonctionne sur les téléphones et tablettes compatibles. La grille de 5x3, les cinq lignes, les quatre indicateurs de jackpot, le compteur de relances et les valeurs retenues tiennent sur un écran en mode portrait sans rien retirer.
Supercharged Clovers: Hold and Win se charge normalement dans un navigateur mobile compatible, sans téléchargement distinct. La capacité de l’appareil, la version du navigateur et les exigences du compte de casino peuvent influer sur l’ouverture du jeu.
Oui, Supercharged Clovers: Hold and Win est offert en mode démo chez Wildz Canada. La démo fonctionne en crédits virtuels et comprend la ronde de relances complète, les absorptions du symbole Collect, les multiplicateurs et les quatre paliers de jackpot.
Supercharged Clovers: Hold and Win se prête bien à la démo, car la différence entre un symbole Collect apparu tôt et un autre apparu tard se voit beaucoup mieux en jeu que dans l’écran des règles. Les crédits virtuels n’ont aucune valeur monétaire et ne peuvent pas être retirés.
Supercharged Clovers: Hold and Win est offert chez Wildz Canada en argent réel aux joueurs admissibles situés à l’extérieur de l’Ontario, sous réserve des conditions du compte et des règles de leur province. L’encadrement des jeux de casino en ligne relève des provinces plutôt que du fédéral, de sorte que le cadre applicable dépend du lieu où se trouve physiquement le joueur.
Supercharged Clovers: Hold and Win n’est pas accessible aux joueurs de l’Alberta chez Wildz, en raison d’une restriction provinciale inscrite au catalogue, et Wildz ne dessert pas l’Ontario, province qui n’admet que les opérateurs inscrits auprès d’iGaming Ontario. Les joueurs admissibles ailleurs au Canada, y compris au Québec, peuvent ouvrir le jeu normalement.
Supercharged Clovers: Hold and Win relève de règles provinciales : chaque province fixe l’âge légal et détermine quels opérateurs peuvent offrir des jeux de casino en ligne. L’Alberta a ouvert un marché privé réglementé le 13 juillet 2026 sous la responsabilité de l’AGLC et de l’Alberta iGaming Corporation, tandis que la plupart des autres provinces et territoires n’ont aucun régime de licences équivalent et que leurs résidents jouent chez des opérateurs titulaires de licences internationales.
Supercharged Clovers: Hold and Win demeure indisponible dans les deux marchés réglementés du pays chez Wildz. Les joueurs albertains satisfont à l’exigence de 18 ans et plus, mais la restriction du catalogue bloque le jeu, et les joueurs ontariens — 19 ans et plus, sous la surveillance de la CAJO et d’iGaming Ontario — ne peuvent pas détenir de compte chez Wildz.
| Province ou territoire | Âge légal pour les jeux de casino | Principal organisme de réglementation | Structure du marché | Supercharged Clovers: Hold and Win chez Wildz |
|---|---|---|---|---|
| Alberta | 18 ans et plus | AGLC / Alberta iGaming Corporation | Marché privé réglementé lancé le 13 juillet 2026 | Restreint — non offert |
| Ontario | 19 ans et plus | CAJO / iGaming Ontario | Marché fermé, réservé aux opérateurs inscrits | Non offert — Wildz ne dessert pas l’Ontario |
| Autres provinces et territoires | 18 ou 19 ans selon la province | Organismes provinciaux de loterie et de jeu | Aucun régime provincial de licences pour les casinos en ligne; le jeu passe par des opérateurs titulaires de licences internationales | Offert aux joueurs admissibles |
Un tour se règle sur cinq lignes fixes, une base bien plus étroite que la plupart des machines modernes. Le jeu compte ensuite les dispersés : six ou plus, ou un groupe contenant un symbole Collect, ouvrent la ronde de relances.
Wildz indique un taux de retour au joueur de 95,78 % pour la version servie aux joueurs canadiens. Le panneau d'information du jeu confirme ce pourcentage ainsi que les limites de mise applicables pour la version en service.
Quatre paliers fixes versés depuis la ronde de relances : Mini 25x, Minor 50x, Major 150x et Grand 5 000x la mise. Ce sont des multiples fixes de la mise et non une cagnotte progressive, donc les montants ne bougent pas avec le temps de jeu.
Non. Le jeu n'a aucune ronde de tours gratuits. Son unique bonus est la ronde Hold and Win, qui accorde trois relances réinitialisées à chaque nouveau symbole et se termine quand le compteur atteint zéro ou que la grille est pleine.
Mise Min /Max:
0.20 –
100.00
Volatilité:
Moyen
(5/10)
Plateforme:
Bureau et Mobile
Développeur:
Playson
Type de jeu:
Gros lots