Blackjack: Hit oder Stand?

Blackjack hat, wie die meisten Tischspiele, eine extrem hohe Ausschüttungsquote. Im Fall von Blackjack liegt diese bei über 99%, was bedeutet, dass über 99 Cent von jedem Euro als Gewinn an den Spieler zurückgezahlt werden.

Das ist jedoch die theoretische Ausschüttungsquote. In Wirklichkeit treffen Menschen oft schlechte Entscheidungen, welche die effektive Ausschüttungsquote senken.

Wann du eine weitere Karte ziehen solltest

Vorausgesetzt, jeder ist mit den grundlegenden Blackjack Regeln vertraut, werfen wir hier einen Blick auf die Bedingungen, unter denen ein Spieler möglicherweise eine weitere Karte nehmen sollte.

Die erste Überlegung sind die Karten des Spielers. Wenn du mit deinen ersten beiden Karten eine 11 oder niedriger erzielt hast, ist die Entscheidung, eine Karte zu nehmen, logisch: nimm eine weitere Karte, um dich der 21 zu nähern.

Sobald die Hand des Spielers einen Wert von 12 oder mehr hat, muss die aufgedeckte Karte des Dealers berücksichtigt werden. Wenn der Dealer eine 8, 9, 10, Bildkarte oder ein Ass zeigt, ist es keine schlechte Idee, eine Karte zu nehmen, wenn du bei 16 oder weniger stehst. Die Wahrscheinlichkeit, dass der Dealer deine 16 oder niedriger schlägt, ist ziemlich hoch, daher ist es im Allgemeinen klüger, eine weitere Karte zu nehmen, obwohl die Wahrscheinlichkeit groß ist, dass der Spieler die 21 übertrifft.

Wenn sowohl der Spieler als auch der Dealer schlechte Hände haben, sagen wir, der Dealer hat eine 3 und der Spieler eine 12, ist „Hit“ die klügere Entscheidung. Die Chancen, dass der Dealer zwei Bildkarten erhält, sind geringer als dass der Spieler mit der 12 über 21 kommt.

Wenn der Dealer eine potenzielle „Bust“ Hand mit einer aufgedeckten 5, 6 oder 7 zeigt, kann der Spieler erwägen, seine 8, 9, 10 oder 11er Hand zu verdoppeln. Der Nachteil beim Verdoppeln ist, dass der Spieler auf eine gezogene Karte beschränkt ist. Nehmen wir zum Beispiel an, der Dealer zeigt eine 8 und der Spieler eine 9. In diesem Fall ist das Verdoppeln ein riskantes Unterfangen. Alles unter 10 oder eine Bildkarte wird den Spieler benachteiligen. Wenn der Spieler beispielsweise in dieser Position eine 2 zieht, hat er wahrscheinlich verloren, außer wenn der Dealer selbst kein Glück hat mit seiner Karte.

Auf der anderen Seite, wenn der Dealer eine 6 zeigt, dann ist das Verdoppeln dieser 9 eine gute Wette. Selbst wenn der Spieler dieselbe 2 zieht und seine Hand bei 11 beendet, sind die Chancen hoch, dass der Dealer mit dieser 6 über die 21 kommt.

Wann du keine weitere Karte ziehen solltest

Der Dealer, der ein „Bust“ erhält, ist der primäre Indikator dafür, ob ein Spieler beim Blackjack eine Hand halten sollte oder nicht. Die Karten 5, 6 und 7 führen am ehesten zu einem „Bust“ für den Dealer.

Ein weiterer Fall, in dem ein „Stand“ der kluge Zug ist, wäre, wenn der Dealer eine 7 oder höher hält und der Spieler ein paar Bildkarten hat. Manche Spieler sind versucht, die Hand zu teilen. Nehme aber in einem solchen Fall die 20 und den fast garantierten Gewinn bzw. Unentschieden. Wenn der Dealer nun eine 4, 5 oder 6 zeigt, dann ist das Teilen dieser Bildkarten ein guter Zug. Die Chancen stehen sehr hoch, dass mindestens eine dieser geteilten Hände ein Gewinner sein wird.

Es gibt keine glücklichen Hände

Es gibt gute und schlechte Hände, Punkt. Eine Sache, die Spieler in Schwierigkeiten bringt, ist, dass einige eine besondere Affinität zu einem bestimmten Kartenpaar haben. Während dies bei Spielen wie Hold 'Em offensichtlicher ist, sind Blackjack Spieler gegen diese Tendenzen nicht immun.

Nur weil ein Spieler an einem Abend mit einem bestimmten Kartenpaar oder sogar mehrmals mit dieser sogenannten „Glückshand“ groß gewinnt, ändert dies nichts an den Prozentsätzen. Mit der Zeit wird die Mathematik dich trotzdem schlagen. Die besten Blackjack Spieler sind diejenigen, die bei der Einhaltung der Prozentsätze diszipliniert bleiben. Schaue dir diesen praktischen Spickzettel (in englischer Sprache) an, der dir sagt, wie man nach Prozentsätzen spielt.

Blackjack Spickzettel